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いくつかの手順があります。 下記ページを参照して作業を行って下さい。 Android 1.5 (専用) [ツール/FlashRecovery] All version (need root) [ツール/RA-sapphire] NexusOne [ツール/RA-nexus]
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≫Japanese(日本語) momoken Profile and Career momoken (born 1989) has been a top Puyo Puyo player for a long time since 2011. Although he does not currently have a professional license, he boasts an outstanding record in ranking competitions and is considered one of the strongest players along with Mackey. He serves as a commentator at SEGA official tournaments. Until around 2016, he had a responsive style of play and was known as the "God of Response." However, after moving to Puyo Puyo E-sports, he changed his playing style. He fixed the shape of the chain to a left-turning GTR, and in addition to the conventional high response power, it now has the extremely high power of a main chain. His greatest strength is that he boasts an outstanding sense of stability that no other player can match when it comes to extending the chain after moving the opponent. Moreover, he has extremely few mistakes in judgment that even advanced players make to some extent. His play leaves his opponents in despair and plunges them into fear. It is likened to an "iron-walled fortress" or "unsinkable ship." Although he has not indicated any intention to become a professional at this time, he has been serving as a commentator at SEGA official professional tournaments since September 2020. He first played Puyo Puyo when he was in the lower grades of elementary school. Then, around 2005, when he was in high school, he started practicing in earnest, and started going to Seven Island in Yokohama, an arcade that was one of the holy places for Puyo Puyo Tsu. In April 2010, he defeated Kumachom(くまちょむ), one of the "Big Four(四強 Yon-kyo)", 100-76, and became one of the top players, rising alongside his contemporaries Tom and Squika. After that, he boasted the position of absolute champion with overwhelming strength, winning all the S-Rank leagues from 2011 to 2013. Although he did not participate in the S-Rank League in 2014 and 2015, he appeared in the 2015 S-Rank League as a live commentator along with Tom and others, enlivening the tournament. In March 2016, he returned to the competitive arena by holding the "Match for the Throne(統一王座戦)" where he competed against the super powerful players of the time. Once again, he defeated ALF, Kamestry, Gukkuru(ぐっくる), Kumachom, Youkan(ようかん), and Tom with a total of 6 wins, maintaining his position as the strongest. In December 2018, he faced Mackey, who was already considered the strongest young player at the time, on Puyo Puyo E-sports for the first time in 50 matches, and lost 27–50. After that, he turned to his new style of play and honed his skills. From May 2, 2019 to May 3, 2019, he competed against Mackey in a best-of-1000 Puyo match, and after a fierce battle of over 34 hours, he won 1000-933. In this way, he once again boasted the strength of the strongest class, and returned to the stage of ranking competition by participating in the ``Puyo Puyo Saikyo League'' (hereinafter referred to as ``Saikyo League'') that began in March 2021. From March to April 2021, he participated in the Saikyo League 2021 Season 1. It was the first time in five years since the "Match for the Throne" that he appeared on the stage of a long series of public battles. In the opening match against Rein(レイン), he won 30-27. After that, he defeated Tomokun 30-23, delta, and Piponeer both 30-25, heading into his final match against Mackey with a clean sweep. It was a match where the winner would become the first Saikyo League champion of the season, but he lost 23-30 and handed the championship to Mackey, finishing in 2nd place with 4 wins and 1 loss (+13). The Saikyo League 2021 Season 2 from May to June 2021 had two rounds of games. In the first round, momoken comfortably won the opening game against delta, 30-19. In the second game against Piponeer, he was behind by 11 points, 4-15, in the first half, but he took advantage of the opponent's momentary mental turmoil and scored 10 points in a row, reversing the lead to 18-17. did. In the end, they achieved a historic come-from-behind victory with a score of 30-21, shocking the viewers. Next, they defeated SAKI, who was appearing in the league for the first time, 30-17 and 30-23, and faced Mackey with the aim of winning all the matches in the first round. Here, he maintained a large early lead and won 30-18. He returned with a win in all five matches. In the second round, they defeated delta by a huge margin of 30-12, their largest ever, then defeated Piponeer 30-17, SAKI 30-23, and Tomokun 30-26. His record was 9 wins and 0 loss before his final match. At this point, with an overwhelming score of +94, he could have won the championship had he not suffered a 10-30 or worse loss in the final match against Mackey. Although his chances of winning were already very high, the entire community was now focused on the match between the two best players. In the match against Mackey held on June 27, 2021, he took a big lead in the early stages, but his opponent gradually stepped up, and it was a close battle in the final stages. In the end, he was defeated by Mackey 29-30 in a tense situation. Although he did not win all the championships, he won the championship in season 2 with 9 wins and 1 loss (+93). From July to September 2021, he participated in the Saikyo League 2021 Season 3. In the first match, they defeated Piponeer 30-18, and in the next match against delta, they struggled with the high power of their opponent's main chain, but ultimately won 30-24. Next, in the match against Tomokun, he widened his lead in the early stages, but after the middle stage, he lost his flow and was forced to catch up. However, he prevailed in a heated final battle and narrowly won 30-27. In his next match against Mackey, he was at the mercy of his opponent's aggressive moves from beginning to end, suffering a complete defeat 18-30. He easily won the final match against Yoda Souma in the first round, 30-16. He finished the first round with 4 wins and 1 loss. In his first match in the second round, he dominated Tomokun with amazing play precision, winning 30-10, his largest margin of victory ever. Furthermore, they defeated delta 30-25, Yoda Souma 30-24, and Piponeer 30-16, allowing them to enter the final match against Mackey with 8 wins and 1 loss. This sets the stage for a fateful battle, in which the winner of this will be the champion, just like in Season 1. The final game of Season 3 was held on September 12, 2021. He held an early lead of about seven points, but Mackey gradually caught up with him. Although the difference was only 1 point at 29-28 in the final stage, he succeeded in extending a difficult chain after making a large response that seemed to be at a disadvantage, leading to a fierce battle that will go down in the history of the Saikyo league. momoken won the match 30-28. He won the championship following his second season with a final record of 9 wins and 1 loss (+70). In December 2021, the Saikyo League 2021 Climax Season was held, where the top four players with points based on their results from Seasons 1 to 3 participated. The climax season was held at Red Bull Gaming Sphere Tokyo in a round-robin tournament with a first-to-50 point rule. momoken defeated delta 50-42 in the first match, followed by Tomokun 50-35, and entered the final match against Mackey on December 11, 2021 with 2 wins and 0 losses (+23), and this card won the championship again. It was a close battle. Due to the points difference, he was in an advantageous situation where even if he lost, if the difference was within 7 points (43-50), he would win the championship. He extended his lead after the midway point, and by the time he got his 43rd point it was 43-32. At this point, he was safely assured of victory. However, Mackey made a furious push to catch up, and in the final stages it became a close battle. However, he did not allow Mackey to make a comeback and ultimately won 50-43. With a record of 3 wins and 0 losses (+30), he won outright and became the annual champion. In April 2022, the Saikyo League 2022 Season 1 began. The first match against Tomokun was a close battle throughout, and although he was caught up in the final stages, he managed to win 30-28. After the game, he said, ``Just like last year, the opening game might have been the worst of the year.I'm glad we managed to win.'' He won a close game against delta, 30-26, and defeated meta, who was participating in this league for the first time, 30-17. In May, he defeated Piponeer by a large margin of 30-11, and in his final match against Mackey, who was now considered a holy war, he once again played a seesaw game. In the end, they lost 28-30, ending the season with 4 wins and 1 loss (+36). After that, the remaining games were played and Mackey finished with 5 wins and 0 losses, resulting in the final ranking of Season 1 being 2nd place. In the Saikyo League 2022 Season 2 held from June to September 2022, he first defeated Yoda Souma 30-18, then Tomokun and delta 30-19 and 30-17, respectively. This season, a "winning point" system was introduced based on the score difference, so a win with a difference of 10 or more was worth 6 points. In the following match against Piponeer, he won 30-24, and went into the final match against Mackey with a record of 4 wins and 0 losses (+42, 23 points). It seemed like he had a strong chance of winning because of his consecutive victories by large margins, but since Mackey had also won by large margins, the conditions for victory were a victory over Mackey or a loss within 4 runs (26-30 or more). . The fateful final match took place on September 17, 2022. They battled back and forth from the beginning, making the game one of the closest to date. However, in the final stages of the match, Mackey gained momentum, and in the end, momoken lost 23-30, handing the championship to Mackey. His final record is 2nd place with 4 wins and 1 loss (+35). The Puyo Puyo Saikyo League ended with the 2022 Season 2 mentioned above. He has always boasted an outstanding sense of stability in this league, and despite being crowded with top-class players, he never lost to any player other than Mackey over the course of six seasons, the five regular seasons and the first climax season. His league record is 33 wins, 5 losses, and a winning percentage of 86.8%. In addition, there were only four games in which he had a narrow victory in which his opponent hit more than 90% of the winning conditions (27 or 45 points). On September 10, 2023, he participated in the "Puyo Puyo New Hero Festival", which was attended by a total of 355 participants. He progressed through the winner's side of B Block and faced Mackey in the winner's side quarterfinals. He initially gave up the lead, but won back-to-back points in the second half to come from behind and win 5-3, advancing to the winners' semifinals. However, here he lost 4-5 against up-and-coming player Yamada(やまだ), putting him on the losing side. In the loser's quarterfinals, he had a rematch with Mackey, who defeated Shiyota. This time he lost 2-3 and was placed 5th (best 6). Past results 1st Waseda University Puyo Masters 1st place 2nd Waseda University Puyo Masters 1st place 2011 AC Puyo Puyo Tsu S Rank League 1st place 4th Waseda University Puyo Masters 1st place 2012 AC Puyo Puyo Tsu S Rank League 1st place 2013 AC Puyo Puyo Tsu S Rank League 1st place VCA Puyo Puyo Street Last Battle! Service end cup 1st place 2016 AC Puyo Puyo Tsu Unified Championship Match, complete victory 2017 Kyoto University November Festival (NF) Puyo Puyo Tournament 1st place 2021 Puyo Puyo Saikyo League Season 1 2nd place 2021 Puyo Puyo Saikyo League Season 2 1st place 2021 Puyo Puyo Saikyo League Season 3 1st place 2021 Puyo Puyo Saikyo League Climax Season 1st place 2022 Puyo Puyo Saikyo League Season 1 2nd place 2022 Puyo Puyo Saikyo League Season 2 2nd place “Puyo Puyo eSports” Pro-Am Tag 2on2 Tournament 1st place (with Teruru) Puyo Puyo New Hero Festival 5th place Puyo Puyo Grand Prix 2024 Final 3rd place Channels and social medium Youtube:「momoken」/Twitter:@momoken6
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kinoma playが起動しない -- (ソース) 2011-01-25 19 08 08
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ブラウザでアップロード 最終更新:2008年04月04日 動画をアップロードするには、アカウントを取得し、ログインしている必要があります。 ログインしている状態で、右上の[ビデオの追加]をクリックします。 すると、アップロードページが開きます。 1.From File アップロードする動画を指定します。右端の[参照]をクリックするとウィンドウが開きます。 アップロードする動画を選択し、[開く]をクリックしてください。 2.From Website/URL すでにインターネット上にある動画をVeohにアップロードしたい場合には、こちらに動画のURLを入力します。 3.Title 動画タイトルを入力します。 4.Description 動画の補足情報を入力します。 5.Tags タグを入力します。複数のタグを入力する場合は、「,(カンマ)」で区切ります。 ※タグとは 動画の内容を端的に表す単語です。たとえば、ペットの猫と遊んでいる動画であれば、「pet」「cat」などの単語をタグとして設定します。 6.Select Category カテガゴリーを選択します。 7.Content Rating 視聴の年齢制限についての2つの項目があるので、どちらかを選択してください。 This video is appropriate for everyone. 視聴に年齢制限が必要ない場合はこちらを選択します。 Thes video is NOT suitable for children. 未成年の視聴には不適切なシーンが含まれている場合はこちらを選択します。こちらを選択して投稿された動画はアダルト(18禁)設定になります。視聴者が未成年の場合にはこの動画は表示されず、視聴者が成人の場合には動画のサムネイルに[+18]の表示が入ります。また、[This video contains nudity or sexual situations.(この動画はヌードや性的なシーンを含んでいる)]のオプションにチェックを入れると、カテゴリーが[Sexy]になります。 8.Language Settings クリックすると、言語に関する設定を行なうメニューが展開されます。 Filming Location動画の撮影や製作が行なわれた国を選択します。 Spoken Language音声に使われている言語を選択します。 Subtitle Language字幕に使われている言語を選択します。 9.Privacy Settings クリックすると、プライバシーに関する設定を行なうメニューが展開されます。 Allow others to post comments on my video.チェックを入れると、動画ページにコメント欄を表示し、視聴者がコメントを投稿できるようにします。 Allow others to embed my video on websites or blogs.チェックを入れると、この動画をウェブサイトやブログに埋め込むためのタグを表示するボックスを表示します。 必要項目を入力した後、ページ右下の[Add Video]をクリックすると、動画のアップロードが始まります。 1. アップロードの進行状況が表示されます。アップロードが完了すると次のようになります。 2.Cancel Upload アップロードを取りやめます。 3.Filming Location 動画の撮影や製作が行なわれた国を選択します。 4.Spoken Language 音声に使われている言語を選択します。 5.Subtitle Language 字幕に使われている言語を選択します。 6.Allow others to post comments on my video. チェックを入れると、動画ページにコメント欄を表示し、視聴者がコメントを投稿できるようにします。 7.Allow others to embed my video on websites or blogs. チェックを入れると、この動画をウェブサイトやブログに埋め込むためのタグを表示するボックスを表示します。 アップロードが完了すると、右下の[Finish]ボタンをクリックできるようになります。 [Finish]をクリックすると、次のページになります。 [Status]の欄が[Validating Media Format]や[Processing Video]になっている間は、サムネイルやストリーミング用ファイルの生成などが行われている最中です。 ページの再読み込みを行い、[Status]が[Active]に変わっていたら、アップロードのすべての工程は完了です。[Status]が[Active]になっても実際に動画を見れるようになるには少し時間がかかることもありますが、しばらくしたら見れるようになります。 なお、続けて別の動画をアップロードしたい場合には、[Add a New Video]をクリックしてください。
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インストール tcpserverによるqmail起動 qmailのroot宛のメールを受け取るには qmailの管理ツール DDNS+qmailで携帯にメールが送れない対策 qmailのキューを削除 qmail自動起動設定 不正中継されていないかチェックできるサイト メール配送失敗した場合の返送先を指定 qmailの設定ファイルの説明 qmailの詳しい説明サイト ユーザ追加時に自動でMaildirを生成 インストール 参考:http //www.asahi-net.or.jp/~aa4t-nngk/qmail.html 参考:http //itbtech.itboost.co.jp/inst/inst_08.php まず、qmailホームディレクトリを作成。 # mkdir /var/qmail 次にqmailのプロセスが使用するgroupとuserを作成。 (gidとuidを600番台とするが自由) # groupadd -g 600 nofiles # groupadd -g 601 qmail (以下改行されてるけど1行で記述する) # useradd -u 600 -g nofiles -d /var/qmail/alias \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin alias # useradd -u 601 -g nofiles -d /var/qmail \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin qmaild # useradd -u 602 -g nofiles -d /var/qmail \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin qmaill # useradd -u 603 -g nofiles -d /var/qmail \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin qmailp # useradd -u 604 -g qmail -d /var/qmail \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin qmailq # useradd -u 605 -g qmail -d /var/qmail \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin qmailr # useradd -u 606 -g qmail -d /var/qmail \ -m -k /dev/null -s /sbin/nologin qmails ソースをダウンロード。ここではnetqmailを使う。netqmailはいろいろパッチがあたった状態のqmailなのでインストールが少しだけ楽になる。(それでもパッチは当てなくちゃならない) netqmail-1.05.tar.gz DL先 http //qmail.org/netqmail-1.05.tar.gz 必要なパッチを以下からダウンロード。 netqmail-1.05-smtpd-auth-0.31.patch DL先 http //www.asahi-net.or.jp/~aa4t-nngk/codes/netqmail-1.05-smtpd-auth-0.31.patch qmail-date-localtime.patch DL先 http //www.asahi-net.or.jp/~aa4t-nngk/codes/qmail-date-localtime.patch 上記ファイルを/usr/local/srcにコピー。 インストール開始。 # cd /usr/local/src # tar xvfz netqmail-1.05.tar.gz # rm netqmail-1.05.tar.gz # cd netqmail-1.05/ # ./collate.sh 必要なパッチを当てる。 # cd netqmail-1.05/ # patch -p1 ../../qmail-date-localtime.patch # patch -p1 ../../netqmail-1.05-smtpd-auth-0.31.patch インストール。 サーバホスト名は環境に合わせる(hoge.comとか) # make setup check # ./config-fast サーバホスト名 完了。 manページを読めるように修正。 # vi /etc/man.config MANPATH /usr/share/man などが書かれている辺りに MANPATH /var/qmail/man と足す。 sendmailのラッパーを使えるようにする。 # ln -s /var/qmail/bin/sendmail /usr/sbin/sendmail # ln -s /var/qmail/bin/sendmail /usr/lib/sendmail メール使うユーザの追加。ここではinfoというユーザを追加した。 # useradd info ユーザのMailDirの整備。 # su info $ /var/qmail/bin/maildirmake /home/info/Maildir $ exit システム環境の整備。 /etc/profile の以下の部分を編集。 MAIL="$HOME/Maildir" --変更 MAILDIR=$MAIL --追加 export PATH USER LOGNAME MAIL MAILDIR ... --MAILDIRを挿入 /etc/login.defs も修正。 QMAIL_DIR Maildir --コメント解除 MAIL_DIR Maildir --変更 #MAIL_FILE .mail --要らないのでコメントアウト 起動準備。 # cd /var/qmail/alias # touch .qmail-postmaster .qmail-mailer-daemon .qmail-root # chmod 644 .qmail* /var/qmail/boot/homeを/var/qmailにrcという名前でコピー。 # cp /var/qmail/boot/home /var/qmail/rc Maildirへの移行。 コピーした/var/qmail/rcファイルの内容を下記のように編集。 qmail-start ./Mailbox splogger qmail ↓ qmail-start ./Maildir/ splogger qmail MailDir対応設定。 # /var/qmail/bin/maildirmake ~alias/Maildir # chown -R alias /var/qmail/alias/Maildir/ ここまできて、やっと起動。長かった。 # /var/qmail/rc 終了するときは以下。 #pkill qmail-send メール受信テスト。 # echo to info@hoge.com | /var/qmail/bin/qmail-inject # more /var/qmail/alias/Maildir/new/xxxxxxxxx tcpserverによるqmail起動 まずtcpserverをインストール。以下からソースダウンロードして/usr/local/srcにコピー。 ftp //ftp.jp.qmail.org/qmail/ucspi-tcp-0.88.tar.gz インストール開始。 # cd /usr/local/src/ # tar xvfz ucspi-tcp-0.88.tar.gz # rm ucspi-tcp-0.88.tar.gz # cd /ucspi-tcp-0.88/ パッチを当てる(netqmailの中にあるパッチを使用) # patch -p1 ../netqmail-1.05/other-patches/ucspi-tcp-0.88.errno.patch # patch -p1 ../netqmail-1.05/other-patches/ucspi-tcp-0.88.a_record.patch インストール # make # make setup check cdbファイルの作成。/etc/tcp.smtp として作成する。 # vi /etc/tcp.smtp 192.168.0.allow,RELAYCLIENT="" 127. allow,RELAYCLIENT="" allow←これは受信用 # /usr/local/bin/tcprules /etc/tcp.smtp.cdb /etc/tcp.smtp.tmp /etc/tcp.smtp tcpserverを介してqmailを起動する。下記コマンドで起動する。 (一行で記述。UID,GIDは id qmaild コマンドで確認できる) # tcpserver -v -u[qmaildのUID] -g[nofilesのGID] -x /etc/tcp.smtp.cdb 0 smtp /var/qmail/bin/qmail-smtpd 2 1 | /var/qmail/bin/splogger smtpd 3 終了するときは ps aux | grep tcp とかで pid調べて kill コマンド。 qmailのroot宛のメールを受け取るには 参考:http //daisy.math.sci.ehime-u.ac.jp/users/tsuchiya/unix/freebsd/qmail.html qmailでは,rootは直接メールを受取ることができない。そこで、.qmail-rootでroot宛のメールを受取る人(のメールアドレス)(複数の宛先指定可能)を書く。フォーマットは以下。 hoge hoge1@hogehoge.hoge hoge2@hogehoge.hoge qmailの管理ツール queue の内容をリストにして表示。 /var/qmail/bin/qmail-qread DDNS+qmailで携帯にメールが送れない対策 参考元:http //miyazaki.ddo.jp/linuxserver/qmailkeitai.html (DDNS) ダイナミックDNS を使用してメールサーバを立ち上げていると、携帯宛にメールが送れない。もうずっと前から気が付いていたので、いつも携帯宛に送るときだけはメーラの設定を自SMTPサーバではなく、契約プロバイダの SMTPサーバを指定して送信していた。 最近は携帯各社の迷惑メール対策が厳しく行われているため、DDNSなどから接続した IP アドレスを逆引きしたドメイン名とメールサーバのドメイン名が異なる場合には SPAMメールの疑いがあると判断されて接続を拒否されているためである。(たぶん) だから、携帯宛のメールについては諦めていたのだが自分がお世話になっている DDNSサービス 「Dynamic DO!.jp 」 のFAQに 「Q26. 携帯電話へメールが送れません。」という項目があって sendmail の場合には契約プロバイダ経由で送ればよいということが書いてあった。あ、そうか!直送するんじゃなくて一旦契約プロバイダを通せばいいんだという単純なことにここで初めて気が付いた。 qmail の場合の設定方法は書いてなかったのでいろいろ調べたら http //www.f-bell.net/FreeBSD/mail_to_j-phone.html でドンピシャの設定方法を発見した。 それによると プロバイダのsmtpサーバがたとえば smtp.your.provider.jp だとすると 設定ファイル /var/qmail/control/smtproutes に たとえば j-phone,docomo,au に送信する場合のみ 外部 smtp サーバを設定するなら jp-k.ne.jp smtp.your.provider.jp jp-n.ne.jp smtp.your.provider.jp docomo.ne.jp smtp.your.provider.jp ezweb.ne.jp smtp.your.provider.jp こういう設定を行えばOKです。 qmailのキューを削除 qmHandleという便利なperlスクリプトがあるのでそれを利用。 http //sourceforge.net/projects/qmhandle から qmhandle-1.2.0.tar.gz をダウンロード。/usr/local/srcにコピー。 インストール(というか、単なるperlスクリプトなので解凍するだけ。) # cd /usr/local/src # mkdir qmhandle-1.2.0 # mv qmhandle-1.2.0.tar.gz qmhandle-1.2.0/ # cd qmhandle-1.2.0/ # tar xfvz qmhandle-1.2.0.tar.gz キューのメッセージIDを確認するには以下コマンド # ./qmHandle -l -N キューを削除するには以下コマンド(-dとメッセージIDの間は空けない) # ./qmHandle -dメッセージID qmail自動起動設定 サーバ起動時に自動でqmailが立ち上がるように設定(tcpserverを使った起動)。以下のスクリプトを /etc/rc.d/init.d/以下に qmailという名前で作成。 # vi /etc/rc.d/init.d/qmail #!/bin/sh # # qmail /var/qmail PATH=/var/qmail/bin /usr/local/bin /bin /usr/bin [ -f /var/qmail/rc ] || exit 0 case "$1" in start) # Start daemons. # 601…qmaildのuid # 600…nofilesのgid echo "Starting qmail." csh -cf '/var/qmail/rc ' tcpserver -v -u 601 -g 600 -x /etc/tcp.smtp.cdb \ 0 smtp /var/qmail/bin/qmail-smtpd 2 1 \ /var/qmail/bin/splogger smtpd 3 echo touch /var/lock/qmail ;; stop) # Stop daemons. echo "Shutting down qmail." PID=`/bin/ps -aefw | grep qmail | awk '{print $2}'` if [ ! -z "$PID" ] ; then /bin/kill ${PID} 1 /dev/null 2 1 fi echo rm -f /var/lock/qmail ;; *) echo "Usage S99qmail {start|stop}" exit 1 esac exit 0 上記起動スクリプトとリンクを張る。 # ln -s /etc/rc.d/init.d/qmail /etc/rc.d/rc2.d/S99qmail # ln -s /etc/rc.d/init.d/qmail /etc/rc.d/rc3.d/S99qmail # ln -s /etc/rc.d/init.d/qmail /etc/rc.d/rc5.d/S99qmail 不正中継されていないかチェックできるサイト CyBrain メール配送失敗した場合の返送先を指定 /var/qmail/control内にbouncefromというファイルを作成。記述方法は返送先usernameを記述するだけ。デフォルトは、MAILER-DAEMON。 または、/var/qmail/alias/.qmail-mailer-daemonファイルに配送先を以下のように指定。 # vi /var/qmail/alias/.qmail-mailer-daemon hoge hoge@hogehoge.com qmailの設定ファイルの説明 参考 http //www.f-bell.net/FreeBSD/qmail-control.html qmailインストール時に /var/qmail/control/ 以下に以下のようなqmailの設定ファイルが作成される。最低限必要なのはmeだけらしい。 me plusdomain locals defauldomain rcpthosts ■me そのメイルサーバとなっているホストの名前。 記述例:mail.hoge.com ■defaultdomain 省略時ドメイン名。設定されていない場合はmeと同じ値に設定される。ドットがないホスト名が設定されたときは、この値を追加してくれる。例:hoge@mail→hoge@mail.hoge.com 記述例:hoge.com ■locals そのメイルサーバがローカルとして処理するドメイン名の一覧。一行にひとつずつ書く。省略されるとmeを使うが、どちらもなければqmail-sendは起動されないない。user@domainというアドレスはdomainがlocalsにあるときローカルだと判定される。メイルアドレスが hoge@host.domain.net ではなくhoge@domain.net という風に設定したいときには最低限 domain.net はlocalに設定されていなければいけない。 ■rcpthosts SMTPのRCPTに現れてよいドメイン名。rcpthostsに載っていないドメイン宛のメイルは受け取らない。ここで環境変数RELAYCLIENTが設定されているときには、rcpthostsを無視して、qmail-smtpdはすべてのメイルを受け付けるようになる。 qmailの詳しい説明サイト http //www.cla.kobe-u.ac.jp/Jouhou/96/miyake/sotsuron/4syou.htm ユーザ追加時に自動でMaildirを生成 useraddコマンドで新規にユーザを作成したときに自動でMaildirを作成するには以下のコマンドを叩く。RedHatLinuxで確認。 /var/qmail/bin/maildirmake /etc/skel/Maildir echo ./Maildir/ /etc/skel/.qmail
https://w.atwiki.jp/kemotar/pages/649.html
Galloping Chocobo エルヴァーン♂、8b(黒髪)、 チョコボサーキット チョコボレースを観戦したり、鳥券のオッズを変動させるNPCの一人。 関連イベント チョコボレース 等 代表セリフ集 「……。どのチョコボも、オレのMegaFlareには敵うまい。 」 「ああ、すまないが……。オレのMegaFlareを軸に、<数>口ずつナガシでくれないか?……ありがとう。 」 「なんだ?どのチョコボが速そうか?それはもちろん、オレの育てたMegaFlareに決まっている。オレはオレなりの育成理論を完成させたんだが、その理論がどこまで通用するかと思ってな。オフィシャルレースでは負けなしだぜ。 」 「MegaFlare!!爆発だーー!!! 」 「ははは!!やはりオレの育成理論は正しかった!!MegaFlareはそれを立証してくれたよ。 」 関連事項(補足) 主にバストゥーク受付から入場する観客席に配置。 愛鳥「MegaFlare」が参加しているレースを見に来たオーナー兼トレーナー。 独自の育成理論をもとに育てたMegaFlareに対する意気込みと愛情は人一倍。 そんなMegaFlareは、レースでは常勝の強豪であり、レース参加のプレイヤーにとっては大きな障害(ライバル)となる。ちなみに雄の青チョコボ。 将来の為の英才教育の一環なのか、ベビーチョコボを連れて観戦。 高圧的で傲慢そうな口調だが、ベビーチョコボの存在のせいかどこか微笑ましさを感じてしまう。
https://w.atwiki.jp/ht03a2ch/pages/26.html
Gmailが同期しない問題 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理→Google Apps からデータの消去を選択。 同様にGmailを選択しデータの消去。 Gmailアプリケーションを起動し再度ログイン。 アプリ 設定→アプリケーション→アプリケーションの管理 からデータの消去もしくはキャッシュの消去をしてみましょう。 それでもダメなら、ソフト入れ直し 最終手段として本体の初期化がありますが、 AppManagerでアプリのバックアップを取っておくのをお勧めします。 AppManager http //jp.androlib.com/android.application.android_telefonie-appmanager-qEn.aspx ダメ文字問題 WindowsからmicroSDに「十」「竹」等を含む名前のファイル、フォルダを作成すると「000」などになり Windowsからアクセスできなくなる。 ASTROからは削除もできリネームすれば再びアクセス可能になる。 OSベースで改善されるまでは名前に英字を使うかダメ文字チェッカーなどでチェックして回避する。
https://w.atwiki.jp/tactics-island/pages/31.html
1 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 34 43 ID WD7JfM/X0 【関連ニュース】 金貨の売り上げで寿司を喰らうCA社員の紹介記事 http //gigazine.net/index.php?/news/20080122_ca_mobile/ ひた ゞヾ"ソμ ミ <●>彡 彡 ミ " ヽ )ノ (ノノ ひた 2 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 36 29 ID Z+4SWNTDO なぜ毛玉w 3 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 38 21 ID PTettMY9O auでもプレイ出来てる訳だが…(;´・ω・`) 4 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 40 15 ID 42TxTpYbO 1 乙 このタクティクスなんちゃらは早い段階で消えるかもな 5 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 43 11 ID AmZ5TbNA0 1 いくらなんでもこりゃないだろ 6 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 43 47 ID 3PWpf79oO URLくらい貼ろうぜ http //tcln.jp/?m=mdeq 7 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 45 32 ID zLKROdFBO このゲーム、サブキャラ持ちがスパイになれば楽勝じゃないか? 8 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 20 48 19 ID 6gcpitlFO なにやればいいのかいまいち見えてこないが、 2、3回は頑張ろうと思う 9 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 20 53 53 ID TWUZB+BiO 人を増やすためにもageとかないか? じいさんからのメールこねぇorz... 10 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 20 57 31 ID TWUZB+BiO 6 ウラルが間違ってますよ つhttp //tcln.jp/ 11 名前:非通知さん@アプリ起動中[age] 投稿日:2008/03/13(木) 20 58 21 ID Nckcm1w4O 1 乙毛玉 なぜ毛玉w じいさんからの初メール貼っとく 727 非通知さん@アプリ起動中 2008/03/13(木) 18 56 37 ID TWUZB+BiO [sage] 返事が来たぞwwwwww 題名: Gaz1事務局です 本文: フクチロじいさんじゃ わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ 「みんなdeクエスト」の金貨に登録するかどうかは、まだ決めておらんのじゃ また、便りがくるのをまっとるぞ ====== 配信:エーリュシオン島民お便り係 ====== タクティクスアイランド 12 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 21 01 49 ID TWUZB+BiO 11の返事として↓を送信。 早速のお返事、ありがとうございます(*-ω-) できれば今すぐにでもプレイしたいです、が、欲がありますのでf(^▽^;) 早く無料登録金貨に登場してくださいねw それと、とある掲示板でこの様な意見を見ました。 タクティクスの利用規約読んだらとても入会する気がしない。特に第17条が ひどい。「悪質業者、違法業者の広告もガンガン載せちゃいます」 「我社のサイトをハッキングされて個人情報盗まれても責任取りません」 「我社のサイト経由でウィルスばらまかれても責任取りません」 としか読めないな。 これはまれにみる糞会社だな。 情報収集が目的だろ? 個人情報を第三者に提供して、一般公開するらしいよ。 やめた方が無難。 以上の二つです。 本当なんでしょうか? それと、フクチロお爺さんは寿司とか好きなんですか? 13 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 21 01 49 ID fnCHkNb1O みんクエ借りて弄って練習→自社ゲームサイト立ち上げて目指せモバゲー モバイルサービスの総合カンパニー(笑) ~オープニングストーリー~ 光の民は闇を知らない だから神は愛を込めて闇を贈った 闇から悪魔と戦争が生まれた 神様ドSwww 14 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 06 24 ID WD7JfM/X0 つまり神様は最上階で待っていてチェーンソーで殺されるわけですね? 15 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 09 35 ID Z+4SWNTDO 神自重w 16 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 21 19 ID zLKROdFBO タクティクスでも馬ゴミを選んだが、このゲームは敏捷になって素早く最全線に砦を作るのが良さそうだな 17 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 21 46 ID m9ADyRvnO 要するに、ゲームやらしてやるから、何か問題起こったら全部お前らの責任な? ちなみに、俺らの会社に何か迷惑かけたりしたら、全部費用お前ら持ちな? 無制限にお前らの携帯に広告メールとか送るけど、それを受信拒否したら、即退会処理って事になるからな? あと、お前らの個人情報とか、勝手に色んなとこに流用させてもらうぜ?安心しろ!勿論個人が特定されるわけじゃないからな。 最後に、広告とか大量にクリックしてもらうけど、それで得たゲームマネーは、時間たつと消えるから、ガンガンクリック・登録よろしくなw ってことよ。 18 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 21 27 33 ID OqVZX1upO 流れ無視してアーチャーの基本パラ報告 アーチャーLv1 HP100 体力5 力5 素早さ5 器用さ10 魔力0 抵抗5 19 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 21 37 22 ID QPQlrH8mO 最初キャラチェンしほうだいだったしwww それで一人倒したwww 20 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 37 35 ID fnCHkNb1O 17 懸賞サイト上がりのドブ川の臭いがプンプンするぜ 21 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 39 59 ID hCXfoQwNO よく分からんな 22 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 41 57 ID fI1qYh5LO 独裁政治が起こりそうな予感 23 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 51 15 ID m9ADyRvnO 20 はいはい社員乙w ところで、あんな条件で登録してるやつってホントにいるのか? 24 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 21 57 17 ID pe2qEESLO 1 登録していないが乙 18 抵抗ってなんなんだ? 25 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 22 02 40 ID OqVZX1upO 24 なんだろね。物理防御か魔法防御かだろうな 26 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 22 07 06 ID wjGtCH3HO やろうとしたら携帯が否対応だった俺涙目 面白い? 27 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 22 38 49 ID I2/5s9ZqO まだ始まってすらいねーぜ 28 名前:非通知さん@アプリ起動中[眼鏡] 投稿日:2008/03/13(木) 22 51 45 ID qs+VdrQQO 1乙 29 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 22 53 10 ID ph5J8+8KO おまいらの戦場では会話とか戦略等話し合ってる? 30 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 22 55 35 ID OqVZX1upO 一応 31 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 23 14 39 ID 3PWpf79oO 攻撃戦仕掛けた瞬間に5対1のレ-イプ体制に入ったぜw 勿論味方は誰も来ないwww 32 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 23 27 01 ID OqVZX1upO 31 詳細 33 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 23 34 37 ID 3PWpf79oO 32 俺がレイプされる立場w 敵キャラは魔法使いイパーイww 34 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 23 36 02 ID TWUZB+BiO 想像するに、遠方攻撃でフルボッコか・・・ 35 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/13(木) 23 49 02 ID OqVZX1upO いけにえm9(^д^) ウェルスタ公国ソーサラーばっかでクソワロタwwwww ソーサラー アーチャー その他 7 1 2 キャラリセするか… 36 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 00 55 08 ID cGRlRHnvO 所属国紹介で 帝国→剣と槍(ウォリアとナイト) 王国→短剣と弓(スカウトとアチャ) 公国→杖(ソサラ) を推奨してるように読めちゃうからね。 37 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 01 03 33 ID 3cw64S3tO ソーサラー(LV1) HP100 体力 5 力 0 素早さ 5 器用さ 5 魔力 10 抵抗 5 アーチャー以外はどうなってるの? 38 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 01 07 44 ID IvoRz3ZjO 18だけど、ちなみにアーチャーの通常攻撃の射程は3。スキルは知らねヽ(´ー`)ノ 39 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 01 13 36 ID cGRlRHnvO 38 先輩アチャさんに質問いいかな? 商店に矢弾が売ってなかったと思うんだけど、無いと攻撃できない? 40 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 01 37 19 ID IvoRz3ZjO 39 「残弾」みたいな概念はないんじゃない? 耐久がなくなったら武器は壊れると思うけど、素手でも攻撃は出来ると思われ 俺も知らんから聞くよりTry! 俺はビギナーボウ買ったけど、国によって売ってる武器って違う? 41 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 01 48 00 ID cGRlRHnvO 40 レストンクスです。 戦場にダイブしてから装備品に気付いたので、案山子だと味方の邪魔になるかなぁ、とチト心配だったのですよ。 ちなみに自分もビギナーボウ/王国 42 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 01 49 29 ID dXohAyi7O ルナレイ匂いがプンプンするぜぇ~ 課金武器や課金アイテムを出しちゃうんだぜ?それが無い奴はゴミ扱いされちゃうんだぜ? そしてメアドをバンバン垂れ流しにされて、拒否ったらキャラ削除されちゃうだぜ?サイッコウすよ!寿司うめぇ! 43 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 02 04 57 ID 0Yb85n5ZO ナイト(LV1) HP100 体力 10 力 5 素早さ 5 器用さ 5 魔力 0 抵抗 5 44 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 03 10 28 ID iHljvuKgO いいなおまいら楽しそうだな 明日携帯変えよ 45 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 03 12 13 ID 0Yb85n5ZO 44 楽しく見えるのか とりあえず今の所、何が何やらわからん状態だからな 46 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 03 40 07 ID voUCbiWDO 早く金貨登録させてくれ( A`) 47 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 03 58 41 ID oL04uhyTO これって更新メールとか来るのかな? 48 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 04 24 09 ID voUCbiWDO メール設定の項目は有る? 有るんだったら来るだろ。 49 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 04 37 27 ID YZ52N4u1O ウェルスタにしてスカウトでスタート また補助するゲームがはじまるお 50 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 05 14 49 ID WeKomDcIO 間違えて魔法国に泥臭いウォーリアーで乱入しちまった ちきしょう、ひ弱なモヤシ魔法使いどもを身を挺して守ってやんよ! キャラリセしてー……( A`) 51 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 05 40 21 ID 0Yb85n5ZO よく解らんが、更新終了してる ナイトは二回移動出来て、スキル行動は一回だけ でだ、この移動とスキル行動をするタイミングがかなり重要 おそらく更新直前にしないと、攻撃系スキルや回復系スキルは空振りになる みんクエみたいに行動選択をして、後は更新までマターリって訳にはいかんらしい 更新の合間に出来る事が皆無な現在、かなり暇を持て余す感じになるだろう それと気になったんだが、街に戻れるタイミングが解らん 七更新しないと帰れないのかな? もしそうだったら、集中的に狙われた場合、下手したら装備品はすぐに壊れてしまいそう 52 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 06 05 12 ID kBClcJVWO こ、これはつまらん……てか待ち時間長杉 せめて1時間程度でバンバンやらせろよ。なんで半日掛かるんだ 53 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 06 24 18 ID 0Yb85n5ZO 52 せめて一日三更新位にならないもんかね 何もする事が無くてヤバイよな 51に自己レスと確認になるが 攻撃系スキルと回復系スキルについて思ったんだが リアルタイムでお互いに移動や行動をしないのなら 空振りって事はなくなるよな つまりターン制シミュレーションみたいに もしそうだったら、お互いに何もしない更新が挟まるのか? 例えば、朝更新で攻撃側が移動と行動 守備側は見てるだけ 夕更新で守備側が移動と行動 攻撃側は見てるだけ どうなんだろう 今、俺がいる戦場は、味方40に対して敵がNPCなゴブリン一匹でわからんのだ 54 名前: 53[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 06 48 11 ID 0Yb85n5ZO 自己解決した ターン制シミュレーションだから、交互に何も出来ない更新があるんだな つまり24時間に一更新と同じか CAよ、なぜみんクエと同じ感覚なんだ? これじゃ寿司は食えんよ 55 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 06 55 56 ID kBClcJVWO 待ち時間はみんなでお喋り、ってか 何年前のゲームだ。いやゲームですらない 56 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 06 58 44 ID 0Yb85n5ZO CAの事だから不安なんだが 国の説明を見ると、伝説の武器があるよな 高威力武器は、その国でないと入手出来ないって事はしないだろうな 57 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 07 07 08 ID /d6lQkZ5O やる事がないな…w@攻撃側 58 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 07 26 32 ID P3x2M2ZvO 敵の行動ターンが終了したと言うのに 相手はぴくりとも動いてない…これは何かの作戦なのか…? 慎重に行動する俺 そんな時、味方スカウトが突撃していく 明らかに次のターンで敵軍に集中攻撃される可能性のある距離(相手ほぼ弓と魔)だ! なんと言う蛮勇!私も負けて居られぬ!!!! 59 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 07 40 21 ID SizvYkerO 相手のチームにいる奴が自分がプロフ欄に自分の現状書いてやがる 「武器忘れたから俺が盾になるぜ!」 って…まさかクマー?! 60 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 07 43 14 ID IvoRz3ZjO 50 マジで重宝してるからキャラリセやめとけ 夜に作戦会議→朝行動って流れか・・・テンポ悪っるw 砦は周囲1マスと上下左右に2マス領地を作るみたい。 攻撃はウォーリアと言えども回避されることもあるよ 61 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 07 46 16 ID TnKOsxENO 半日ごとに選択可能なNPC戦とかあれば良いのに どこでもソリストな俺はその内キックされそうな悪寒 スカウトは移動が3回可能でした 62 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 07 53 43 ID IvoRz3ZjO 移動って一回1マスか? 63 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 08 00 39 ID 0Yb85n5ZO 61 やっぱりスカウトは移動距離があるな 62 そう 64 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 08 18 59 ID e7EtIaihO 更新メール着たのに更新結果見れない 攻撃側でスタートしたら丸一日なにもできない なにこれ 65 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 08 26 43 ID 0Yb85n5ZO 約40人vsNPCゴブリンな戦場だが ゴブリン倒しても一週間放置しなきゃならんかもしれん そもそも帝国vs帝国ってなんだよ( A`) 66 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 08 42 57 ID s744f3cxO ふざけてんのかこれ。 みんクエと更新時間同じにしてるんじゃねーよアホ。 30分でも遅いのに12時間とか馬鹿すぎ 67 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 09 06 14 ID 1ik9WcM+0 さて…チマチマwikiでも作成してデータ収集するか… もし作ったら皆情報提供してくれるか? 68 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 09 07 25 ID kBClcJVWO 67 何年かかるかな、データ集めに 69 名前:67[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 09 44 54 ID 1ik9WcM+0 68 ん、まあ無駄だとしてもとりあえず作っとくわ。 別に漏れのものにするわけでもないし。 あとでうpしとくから。 70 名前:67[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 10 05 44 ID 1ik9WcM+0 とりあえず置いとく つ」【http //www7.atwiki.jp/tactics-island/】 時間があるとき編集しとくから 71 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 10 10 00 ID TSfKbQsfO 70 乙 72 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 10 57 55 ID k6LFr7ZhO これ、1日2回更新と思ったが、実質1回しか行動出来ないんだな 戦闘に出たら何もやる事ないし 73 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 11 01 58 ID WeKomDcIO 退会してもキャラリセは不可能だった どうやら俺はこのモヤシだらけの黴臭い公国に、ウォーリアーとして骨を埋めることになるらしい ああ、こんな抹茶色の国より、キャラグラの色が渋い帝国に行きたい……( A`) 亡命とか欲しいよね ペナルティとして金と次のレベルまでの経験値半分+24時間戦闘参加発言不可とかで 74 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 11 08 09 ID 2hAPUag9O 逆に考えるんだ ウォーリャーがお前だけということはお前は神的存在だと 魔法なんて前衛の盾が無いと即殺されます 75 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 11 24 58 ID WeKomDcIO ふ、ふん、いつか必ず裏切ってやるんだからね! 見た感じこのゲーム遠距離攻撃ができる奴がかなり有利じゃないか? アーチャーソーサラーゲーになりそうな悪寒 相当バランス調整頑張らないとジョブ間にアホみたいな格差が生まれそうだ 76 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 11 43 37 ID e7EtIaihO その差を同じチームの戦術で埋めていくんじゃないのか? 1人のアーチャーをファイター4人で囲んでフルボッコ 77 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 11 47 00 ID GOz+IirvO 75 更新結果を見た限りじゃ、遠距離攻撃はあんまりダメージを与えてないような気がする。 78 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 12 51 46 ID voUCbiWDO じいさんからのメールこねぇwww 寿司がダメだったのかな?w 79 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 12 55 09 ID IvoRz3ZjO 75 スカウト軍団でヒットアンドアウェイ→瞬殺したほうが強い。 ところで斜め移動ってできるの? 80 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 13 07 32 ID dMihp39qO 登録して即参戦して、武器買い忘れたから抜けたらもう参戦できないのな 変にリアル更新するなよ… 81 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 13 23 19 ID YZ52N4u1O 80 俺も同じ事やったw 82 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 13 57 22 ID gA61qW94O 厨らしく二刀流だぜ! と思って武器二本買ったら右手にしか装備できねぇでやんの 左手用の武器があるってことなんだろうか 83 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 14 04 56 ID qwLh/7yP0 盾じゃね? 84 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 14 10 59 ID cGRlRHnvO 世の中にはレフトハンドソードやマンゴーシュもあるが、まぁ盾だろうね。 上級職になればニ刀流もできるようになるかもしれんが。 85 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 14 27 18 ID LkgA1UmLO 武器がないと戦えないとか…ないよね? 86 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 14 29 57 ID yi4wPWJGO (´・ω・`)フチクロ爺から返事がこない… 87 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 14 50 35 ID gA61qW94O 初心者の館、装備の項に左手武器に片手剣って書いてあるんだぜ まぁどうも左手専用武器っぽいな 88 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 16 35 53 ID cGRlRHnvO 86 明日のオリメ書くのに忙しいんじゃね? 89 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 17 34 08 ID X8oLoh0rO 一日一回しか行動出来ないのか… 無料ゲーだけど…無料ゲーだけど…! 90 名前:非通知さん@アプリ起動中[] 投稿日:2008/03/14(金) 17 41 23 ID YZ52N4u1O マゾゲー 91 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20 39 45 ID vwFTAHxTO 暇過ぎだな、これ それでも結果を見ると、同数対決なのに速攻放置らしく仲間の半数が行動してない…(・ω・`;) 92 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20 40 25 ID phjRxM6Q0 行動決めたつもりだったのに動いてない このバトル終わったら辞めるわ 93 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20 48 23 ID yi4wPWJGO (^o^)ノ爺から返信来たよ~ フクチロじいさんじゃ わしに、便りをくれるとは、なんとありがたい事じゃ よい案じゃ 今後の参考にするぞぃ また、よい案があったら便りをくれるとうれしいのぅ ====== 配信:エーリュシオン島民お便り係 ====== タクティクスアイランド http //tcln.jp/ すごくハートフルな内容で涙ちょちょ切れそう^^ 94 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 20 49 37 ID 0Yb85n5ZO 91 相手とぶつかるまでは移動と砦作りだからな 六個砦作られたら、遅かった奴は移動のみ 一日一更新の放置ゲーな仕様をどうにかしてほしいもんだ 95 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21 00 35 ID hCnSNAzXO みんくえ と へいこうして やってるぶんには あまり きにならない かな りある いそがし ひた ゞヾ"ソμ ミ <●>彡 彡 ミ " ヽ )ノ (ノノ ひた 96 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21 03 51 ID LkgA1UmLO 93 会話になってねぇw 97 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21 22 55 ID yi4wPWJGO 因みに俺の送ったメール。せっかく慣れない文章考えたのに… はじめまして、昨日からゲームをさせていただいております。 僭越ながら私の意見を申させていただきます。 まず、一日二更新ということですが守備側の場合はなにもできず実質的には一日一回しか行動選択ができません。 よって間が開きすぎてしまい、少しテンポが悪いような気がします。 まだまだ勝手が分からないせいか、このような考えを抱きました。 もしよろしければ後一考いただければと思います。 98 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21 24 44 ID TnKOsxENO 92 移動回数の使いきってなかったんじゃない? 移動回数余ってた時、なにもしない選ばなかったら決定されてなかったって事があった 99 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21 24 46 ID /d6lQkZ5O 91 もしやお前は我が友軍か?@緑攻め青軍 100 名前:非通知さん@アプリ起動中[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 21 28 05 ID phjRxM6Q0 98 それだ 移動は一歩動いてそれきりだった、ありがとん まあ辞めるけど
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Yellow Yellow Happy 発売日 1996年9月4日 発売元 東芝EMI TODT-3782 ■ 01. Yellow Yellow Happy ・ 作詞・CHIAKI ポケット ビスケッツ 作曲・パッパラー河合 編曲・パッパラー河合 ■ 02. Yellow Yellow Happy(Original Karaoke) 戻る